Project Titan - България :: Blizzard признават, че е трудно да не копират от други игри за Titan
Последвайте ни във Facebook

Blizzard признават, че е трудно да не копират от други игри за Titan
blizzard/activison Главният системен дизайнер на World of Warcraft Greg Street спомена няколко интересни факта, при работата на компанията над следващата им ММО игра, озаглавена за момента с кодовото название „Project Titan”. Според него е много трудно да се създаде нова игра, която да не копира от вече излезли на пазара продукти.

„Онзи ден един от дизайнерите дойде за да ми се извини, казвайки „Ще се ядосаш ли ако взема идеята от тази игра?“. Всъщност дизайнерите крадът идеи почти постоянно“, казва Street. „Ние строим върху основите положени от други игри. Трудно е някой да погледне многото интересни неща в World of Warcraft и да каже „Blizzard са толкова брилянтни с идеите си в тази вакуумна среда“. Ние строим върху това, което великите гейм дизайнери са правили още в началото на видео игрите.“

Въпреки, че не изглежда като много това са първите думи от Blizzard отнасящите се до проекта Titan, откакто всъщност той бе обявен през декември миналата година. Компанията затвърдява методите си да държи всички тайни под ключ и да обявява официални дати броени месеци преди излизането на даден продукт. Според мнозинството критици Blizzard няма да кажат нищо официално за Titan поне до 2013г., след излизането на Diablo III и първото продължение за Starcraft II - Heart of the Swarm.
източник
Дата: 23 Юни 2011г.